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컴투스플랫폼, 日서 B2B 세미나 개최…한일 게임 시장 진출 전략 공유


마이넷·플레이오와 공동 진행…현지 기업 50여 명 참석

[아이뉴스24 곽민구 기자] 컴투스홀딩스는 자회사 컴투스플랫폼이 일본 게임기업 마이넷, 국내 게임 리워드 플랫폼 기업 플레이오와 일본 도쿄에서 기업 간 거래(B2B) 세미나를 개최했다고 16일 밝혔다.

일본 도쿄에서 열린 세미나에서 글로벌 게임 서비스 전략을 발표하는 컴투스플랫폼. [사진=컴투스홀딩스]
일본 도쿄에서 열린 세미나에서 글로벌 게임 서비스 전략을 발표하는 컴투스플랫폼. [사진=컴투스홀딩스]

이번 행사에는 일본 현지 게임 개발사와 퍼블리셔 관계자 50여 명이 참석했다. 3사는 게임 서비스 운영 기술과 한국·일본 시장의 이용자 특성 등을 공유하고 양국 게임사의 해외 진출을 위한 협력 방안을 논의했다.

컴투스플랫폼은 '글로벌 게임 서비스에 필요한 준비'를 주제로 자체 게임 백엔드 서비스(GBaaS) '하이브(Hive)'를 소개했다.

하이브는 게임사가 서비스를 운영하는 데 필요한 공통 기능을 제공하는 플랫폼이다. 로그인과 결제, 웹상점, 커뮤니티, 데이터 분석, 고객지원 등을 지원해 개발사가 별도로 구축해야 하는 운영 시스템을 줄일 수 있도록 돕는다.

이날 발표에서는 하이브를 활용한 글로벌 게임 운영 방안과 최근 한국 모바일 게임 시장 동향도 다뤘다.

마이넷은 '한일 코어 게이머 특성과 장기 서비스 노하우'를 주제로 양국 이용자 특성과 게임 운영 경험을 공유했다. 플레이오는 이용자 데이터를 활용한 동아시아 시장 진출 전략을 발표했다.

발표 이후에는 참석 기업 간 교류 행사가 진행됐다. 참가자들은 한국과 일본 게임 시장의 서비스 운영 방식과 사업 협력 가능성 등을 논의했다.

컴투스플랫폼과 마이넷, 플레이오는 이번 행사를 계기로 일본 게임사의 한국 및 글로벌 시장 진출과 국내 게임사의 일본 진출을 지원하는 협력을 확대할 계획이다.

/곽민구 기자(allrounder9261@inews24.com)




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