실시간 뉴스



[겜별사] 귀여운 고양이들의 화끈한 액션…진입 장벽 낮춘 '행성파괴 냥냐냥'


화려한 스킬 연출에 적절한 난이도…초반부터 막힘 없는 성장 구조
전설 유닛 합성·속성 조합으로 전략성 강화…반복 합성 조작 불편

'겜별사'는 하루에도 수없이 많은 게임들이 쏟아져 무엇을 플레이해야 할지 모를 게이머들을 위한 게임 리뷰 코너입니다. 새로 출시됐거나 추천할 가치가 있는 게임들을 가감 없이 감별해 전해드리겠습니다.[편집자]
엔씨 [사진=엔씨]
엔씨 [사진=엔씨]

[아이뉴스24 곽민구 기자] 엔씨 자회사 베로플레이가 퍼블리싱하는 모바일 캐주얼 RPG '행성파괴 냥냐냥'은 귀여운 고양이 캐릭터와 화려한 액션을 결합한 작품이다.

고양이 유닛을 수집하고 합성하는 머지 시스템과 로그라이크 요소를 결합한 이 게임은 미지의 행성에 불시착한 배달 로봇이 고양이 군단과 함께 외계 침략자에 맞서 싸우는 이야기를 담았다. 적절한 난이도와 꾸준한 성장이 가능한 구조를 갖춰 로그라이크 장르에 익숙하지 않은 이용자도 부담 없이 즐길 수 있다는 점이 특징이다.

귀여운 캐릭터에 화려한 액션…적절한 난이도로 전투 재미 살려

직접 플레이하면서 가장 인상적이었던 부분은 전투였다. 화면을 가득 채우는 적들을 다양한 스킬로 처치하는 과정에서 시원한 액션을 경험할 수 있었다. 스킬마다 화려한 시각 효과가 적용돼 전투를 지켜보는 재미도 상당했다.

고양이 유닛들의 외형도 눈길을 끌었다. 각기 다른 모습과 특징을 가진 고양이들이 아기자기하게 표현됐다. 귀여운 캐릭터들이 강력한 스킬로 몰려오는 적들을 처치하는 모습은 게임의 매력을 높이는 요소였다.

전투는 일정 시간 동안 몰려오는 적들을 상대하는 방식으로 진행된다. '뱀파이어 서바이버즈'와 유사한 생존형 액션 게임으로 유닛을 소환하고 합성하는 시스템을 결합해 차별화를 시도했다.

엔씨 [사진=엔씨]
전투 중 선택할 수 있는 스킬과 유닛 소환 화면 캡처. 스킬 강화와 유닛 확보를 통해 전투력을 높인다. [사진=곽민구 기자]
엔씨 [사진=엔씨]
행성파괴 냥냐냥의 대형 개체 및 초대형 개체 출현 장면. 적의 공격을 피하면서 몰려오는 몬스터를 처치하는 방식. [사진=곽민구 기자]

스테이지 구성도 일반적인 생존형 로그라이크 게임과 비슷하다. 대형 개체들이 몰려오는 웨이브를 상대하고 보스 몬스터를 처치하는 방식이다. 다만 보스 몬스터와 총 세 차례 전투를 치른다는 점에서 차이가 있다. 다른 게임은 보스전이 두 차례 진행되는 경우가 많은데 냥냐냥은 한 번 더 보스 몬스터를 상대해야 한다.

이용자는 전투 중 획득한 자원으로 고양이 유닛을 소환할 수 있다. 같은 등급의 유닛을 합성하면 상위 등급의 유닛을 확보하는 방식이다. 전투 과정에서 얻은 경험치로 스킬을 선택하고 강화할 수도 있어 매번 다른 조합을 구성할 수 있다.

특히 전설 등급 유닛의 활용이 중요했다. 전설 유닛의 보유 여부에 따라 스테이지 클리어 난이도에 차이가 있었으며, 어떤 유닛을 합성해 상위 등급으로 성장시킬지 판단하는 과정이 핵심이었다.

단순히 많은 유닛을 소환하는 것만으로는 효율적인 전투가 어려웠다. 무작위로 등장하는 하위 등급 유닛을 합성하면서 원하는 전설 유닛을 확보하는 방향으로 전투를 운영해야 했다. 여기에 유닛별 속성까지 고려할 필요가 있어 전투에 전략적인 요소를 더했다.

난이도 역시 적절했다. 스테이지별 최소 요구 전투력을 충족하면 이용자의 조작과 전투 운영에 따라 충분히 클리어할 수 있는 수준이었다. 플레이 과정에서 얻은 재화를 꾸준히 전투력 강화에 투자하면 다음 스테이지의 최소 요구 전투력을 맞출 수 있어 초반부에는 진행이 막히는 구간이 없었다.

엔씨 [사진=엔씨]
고양이 유닛 소환 및 합성 화면. 같은 등급의 유닛을 합성해 상위 등급으로 성장시키며 전설 유닛까지 확보할 수 있는 시스템. [사진=곽민구 기자]
엔씨 [사진=엔씨]
행성파괴 냥냐냥의 일반 전투 및 보스전 장면. 화려한 스킬 연출과 다수의 적이 등장하는 전투가 특징. [사진=곽민구 기자]

다양한 성장 콘텐츠로 재화 수급 수월…유닛 합성 조작은 불편

전투 외에 즐길 수 있는 콘텐츠도 다양했다. 골드와 소환 건전지 등 성장에 필요한 재화를 얻을 수 있는 별도 콘텐츠가 마련돼 있다. 이를 활용하면 스테이지를 반복해서 진행하는 것 외에도 캐릭터 성장에 필요한 자원을 확보할 수 있다.

츄르겟돈, 미네랄 런, 시간의 균열 등 여러 콘텐츠도 제공한다. 각종 콘텐츠에 참여하면서 재화를 모으고 이를 다시 전투력 강화에 투자하는 성장 구조가 갖춰졌다. 초반에는 재화 수급이 어렵지 않아 별다른 부담 없이 게임을 진행할 수 있었다.

성장에 필요한 재화를 게임 플레이로 확보할 수 있다는 점은 긍정적이다. 스테이지 진행에 필요한 전투력을 꾸준히 높일 수 있어 성장의 흐름이 끊기지 않았다. 여러 콘텐츠를 번갈아 즐길 수 있다는 점도 반복 플레이의 단조로움을 줄이는 요소였다.

다만 유닛 합성 과정은 다소 불편했다. 같은 등급의 유닛을 합성하려면 이용자가 직접 유닛을 선택하고 드래그해야 한다. 전투 중 새로운 유닛을 계속 소환하고 합성하는 구조인 만큼 이러한 조작을 반복해야 했다.

행성파괴 냥냐냥은 귀여운 캐릭터와 화려한 스킬 연출로 보는 재미를 살렸고, 유닛 합성과 속성 조합으로 전투에 전략성을 더했다. 무엇보다 적절한 난이도와 원활한 성장 구조 덕분에 초반부터 막힘 없이 게임을 즐길 수 있었다. 반복적인 합성 조작은 아쉽지만, 가볍게 시작해 시원한 액션과 성장의 재미를 경험하기에 충분한 작품이다.

/곽민구 기자(allrounder9261@inews24.com)




주요뉴스



alert

댓글 쓰기 제목 [겜별사] 귀여운 고양이들의 화끈한 액션…진입 장벽 낮춘 '행성파괴 냥냐냥'

댓글-

첫 번째 댓글을 작성해 보세요.

로딩중

뉴스톡톡 인기 댓글을 확인해보세요.



포토뉴스